Api_V1
初始化Sdk库和对应参数文件连接轴设置异常生成机制断开轴读取当前控制器版本读取物理IO口数量读取控制器可用逻辑IO信号操作逻辑IO信号操作逻辑IO信号对物理IO映射设置直接运动规划器参数移动到位置回原点绝对运动相对运动推压运动闭环推压运动等待运动完成是否在运动中是否运动到达是否推空设置指令读取指令执行指令触发指令读取指令保存指令读取当前位置读取当前速度读取当前电机出力读取当前力传感器读数读取错误状态代码重置错误开关伺服停止
连接与配置
初始化Sdk库和对应参数文件
// 函数原型
void rm_set_config_path(const char* path);
// 使用示例
rm_set_config_path("sdk/config/MotorMaster.config");
// 函数原型
void set_config_path(const char* path);
// 使用示例
set_config_path("sdk/config/MotorMaster.config");
// 函数原型
public static class Sdk
{
public static void Initialize(string sdk_path);
public static void SetConfigPath(string path);
}
// 使用示例
Sdk.Initialize("sdk/bin/MotorMaster.Sdk.dll");
Sdk.SetConfigPath("sdk/config/MotorMaster.config");
## 函数原型
def init(native_path, config_path):
## 使用示例
import motor_master.sdk as sdk
sdk.init('sdk/bin/MotorMaster.Sdk.dll', 'sdk/config/MotorMaster.config')
连接轴
// 函数原型
rm_axis_t rm_create_modbus_rtu(const char* device, int baudrate, uint8_t slave_id);
rm_axis_t rm_create_modbus_tcp(const char* address, int port);
// 使用示例
rm_axis_handle handle = rm_create_modbus_rtu("\\\\.\\COM8", 115200, 0);
rm_axis_handle handle = rm_create_modbus_tcp("192.168.50.9", 502);
// 函数原型
IRMAxis* create_rmaxis_modbus_rtu(const char* device, int baudrate, uint8_t slave_id);
IRMAxis* create_rmaxis_modbus_tcp(const char* address, int port);
// 使用示例
auto axis = create_rmaxis_modbus_rtu("\\\\.\\COM8", 115200, 0);
auto axis = create_rmaxis_modbus_tcp("192.168.50.9", 502);
// 函数原型
public static RMAxis CreateModbusRtu(string device, int baudrate, ushort slave_id);
public static RMAxis CreateModbusTcp(string address, int port);
// 使用示例
var axis = Sdk.CreateModbusRtu("\\\\.\\COM8", 115200, 0);
var axis = Sdk.CreateModbusTcp("192.168.50.9", 502);
## 函数原型
def create_modbus_rtu(device, baudrate, axis_no):
## 使用示例
axis = sdk.create_modbus_rtu('\\\\.\\COM8', 115200, 0)
// 函数原型
declare var rmaxis_modbus_rtu:
{
new (device: string, baudrate: number, axis_no: number): rmaxix;
}
declare var rmaxis_modbus_tcp:
{
new (address: string, port: number): rmaxix;
}
// 使用示例
var axis = new rmaxis_modbus_rtu('\\\\.\\COM8', 115200, 0)
var axis = new rmaxis_modbus_tcp('192.168.50.9', 502)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| device | 串口设备 \\.\COM8 或 /dev/ttyS0 等 |
| baudrate | 波特率 |
| axis_no | 轴号 |
连接到指定设备上的控制器。
设置异常生成机制
// 函数原型
void rm_set_exception_throw(bool enable);
exception_t* rm_get_exception();
// 使用示例
// 关闭异常直接抛出
rm_set_exception_throw(false);
// 执行一条api指令
exception_t* ex = rm_get_exception();
if(ex)
{
// 异常触发
}
// 函数原型
exception_t* get_exception();
void set_exception_throw(bool enable);
// 使用示例
set_exception_throw(true);
try
{
// 执行一条api指令
}
catch(exception_t ex)
{
// ...
}
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| enable | 是否使用异常直接抛出 |
设置异常的抛出方式是throw还是每次执行api函数后轮询。 建议使用轮询的方法避免因为编译器版本和运行时不同导致兼容性问题。可以参考c# sdk的binding接口代码的实现。
异常的定义为
#define MAX_STRING_SIZE 0xFF
typedef struct
{
char message[MAX_STRING_SIZE];
int line_number;
char src_file[MAX_STRING_SIZE];
} exception_t;
断开轴
// 函数原型
void rm_destroy(rm_axis_t axis);
// 使用示例
rm_destroy(axis);
// 函数原型
void destroy_rmaxis(IRMAxis* axis);
// 使用示例
destroy_rmaxis(axis);
// 函数原型
public static void Destroy(RMAxis axis)
// 使用示例
Sdk.Destroy(axis);
## 函数原型
def destroy(axis):
## 使用示例
axis.close()
// 使用示例
delete axis;
断开连接的轴
读取当前控制器版本
// 函数原型
typedef struct {
int32_t major;
int32_t minor;
int32_t build;
int32_t type;
} version_t;
version_t rm_get_version(rm_axis_t handle);
// 使用示例
version_t version = rm_get_version(handle);
// 函数原型
typedef struct {
int32_t major;
int32_t minor;
int32_t build;
int32_t type;
} version_t;
virtual version_t get_version() = 0;
// 使用示例
auto version = axis.get_version();
// 函数原型
public struct version_t
{
public int major;
public int minor;
public int build;
public int type;
}
public Native.version_t Version {get;}
// 使用示例
var version = axis.Version;
## 函数原型
class Version(ctypes.Structure):
_fields_ = [('major', ctypes.c_int),
('minor', ctypes.c_int),
('build', ctypes.c_int),
('type', ctypes.c_int)]
def get_version(self):
## 使用示例
version = axis.get_version()
// 函数原型
interface version_t
{
major: number;
minor: number;
build: number;
type: number;
}
get_version : () => version_t;
// 使用示例
var version = axis.get_version()
读取当前控制器版本,用于进一步调试或诊断异常。
IO功能控制
控制器IO分为 逻辑IO信号 和 物理IO信号。 逻辑IO信号 指控制器内部的信号,可通过通讯的方式进行操作来执行对应的功能。 物理IO信号 指控制器上实际引出的IO口信号, 如分体式RM-C控制器上存在的16个输入和16个输出口。 物理IO口单独无法执行任何功能, 必须把 内部的逻辑IO信号映射到物理IO信号后才能进行触发操作。
读取物理IO口数量
// 函数原型
int rm_get_input_count(rm_axis_t handle);
int rm_get_output_count(rm_axis_t handle);
// 函数原型
int get_input_count() = 0;
int get_output_count() = 0;
// 函数原型
public int InputCount{get;}
public int OutputCount{get;}
// 函数原型
get_input_count : () => void;
get_output_count : () => void;
读取控制器物理IO口的数量。
读取控制器可用逻辑IO信号
// 函数原型
int rm_list_input_signal(rm_axis_t handle, char signal_out[MAX_ARRAY_SIZE][MAX_STRING_SIZE]);
int rm_list_output_signal(rm_axis_t handle, char signal_out[MAX_ARRAY_SIZE][MAX_STRING_SIZE]);
// 使用示例
char signal_out[MAX_ARRAY_SIZE][MAX_STRING_SIZE] = {0};
int signal_count = rm_list_input_signal(handle, signal_out);
for(int i=0; i<signal_count; i++)
printf(signal_out[i]);
// 函数原型
int list_input_signal(char signal_out[MAX_ARRAY_SIZE][MAX_STRING_SIZE]) = 0;
int list_output_signal(char signal_out[MAX_ARRAY_SIZE][MAX_STRING_SIZE]) = 0;
// 使用示例
char signal_out[MAX_ARRAY_SIZE][MAX_STRING_SIZE] = {0};
int signal_count = axis.list_input_signal(handle, signal_out);
for(int i=0; i<signal_count; i++)
printf(signal_out[i]);
// 函数原型
public List<string> InputSignal{get;}
public List<string> OutputSignal{get;}
// 函数原型
list_input_signal : () => Array<string>;
list_output_signal : () => Array<string>;
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| signal_out | 逻辑IO信号名称 |
| 返回值 | 逻辑IO信号数量 |
读取当前控制器可用逻辑IO信号。
操作逻辑IO信号
// 函数原型
void rm_set_input_signal(rm_axis_t handle, const char* signal, bool level);
bool rm_get_input_signal(rm_axis_t handle, const char* signal);
bool rm_get_output_signal(rm_axis_t handle, const char* signal);
// 函数原型
void set_input_signal(const char* signal, bool level) = 0;
bool get_input_signal(const char* signal) = 0;
bool get_output_signal(const char* signal) = 0;
// 函数原型
public void SetInputSignal(string signal, bool level);
public bool GetInputSignal(string signal);
public bool GetOutputSignal(string signal);
## 函数原型
def set_input_signal(self, signal, level):
def get_input_signal(self, signal):
def get_output_signal(self, signal):
// 函数原型
set_input_signal : (signal : string, level : boolean) => void;
get_input_signal : (signal : string) => boolean;
get_output_signal : (signal : string) => boolean;
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| signal | 逻辑IO信号名称 |
| 返回值 | 逻辑IO信号状态 |
读写当前控制器逻辑IO信号状态。
操作逻辑IO信号对物理IO映射
// 函数原型
const char* rm_get_map_input(rm_axis_t handle, int port);
const char* rm_get_map_output(rm_axis_t handle, int port);
void rm_set_map_input(rm_axis_t handle, const char* signal, int port);
void rm_set_map_output(rm_axis_t handle, const char* signal, int port);
// 函数原型
virtual const char* get_map_input(int port) = 0;
virtual const char* get_map_output(int port) = 0;
virtual void set_map_input(const char* signal, int port) = 0;
virtual void set_map_output(const char* signal, int port) = 0;
// 函数原型
public string GetInputMap(int port);
public string GetOutputMap(int port);
public void SetInputMap(string signal, int port);
public void SetOutputMap(string signal, int port);
// 函数原型
get_map_input : (port : number) => string;
get_map_output : (port : number) => string;
set_map_input : (signal: string, port: number) => void;
set_map_output : (signal: string, port: number) => void;
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| port | 物理IO端口序号 |
| signal | 逻辑IO信号名称 |
| 返回值 | 逻辑IO信号名称 |
读写当前控制器物理IO映射信号。
通用运动控制
常用运动控制指令,如不需要进行复杂指令执行,只需要使用以下api指令即可完成大部分操作。
设置直接运动规划器参数
// 函数原型
void rm_config_motion(rm_axis_handle handle, float velocity, float acceleration, float deacceleration);
// 使用示例
rm_config_motion(axis, 100.f, 500.f, 500.f);
// 函数原型
virtual void config_motion(float velocity, float acceleration, float deacceleration) = 0;
// 使用示例
axis.config_motion(100.f, 500.f, 500.f);
// 函数原型
void ConfigMotion(float velocity, float acceleration, float deacceleration);
// 使用示例
axis.ConfigMotion(100, 500, 500)
## 函数原型
def config_motion(self, velocity, acceleration, deacceleration):
## 使用示例
axis.config_motion(100, 3000, 3000)
// 函数原型
config_motion : (velocity: number, acceleration: number, deacceleration: number) => void;
// 使用示例
axis.config_motion(100, 3000, 3000)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| velocity | 速度 mm/s |
| acceleration | 加速度 mm/s^2 |
| deacceleration | 减速度 mm/s^2 |
设置直接运动时规划器的速度,加速度和减速度和移动到位置配合使用。
移动到位置
// 函数原型
void rm_move_to(rm_axis_t handle, float position);
// 使用示例
rm_move_to(axis, 10.f);
// 函数原型
virtual void move_to(float position) = 0;
// 使用示例
axis.move_to(10.f);
// 函数原型
public void MoveTo(float position);
// 使用示例
axis.MoveTo(10)
## 函数原型
def move_to(self, position):
## 使用示例
axis.move_to(10)
// 函数原型
move_to : (position: number) => void;
## 使用示例
axis.move_to(10)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| position | 位置 mm |
设置直接运动时规划器的目标位置和设置直接运动规划器参数配合使用。
回原点
// 函数原型
void rm_go_home(rm_axis_handle handle);
// 使用示例
rm_go_home(axis);
// 函数原型
virtual void go_home() = 0;
// 使用示例
axis.go_home();
// 函数原型
void GoHome();
// 使用示例
axis.GoHome();
## 函数原型
def go_home(self):
## 使用示例
axis.go_home()
// 函数原型
go_home : () => void;
## 使用示例
axis.go_home()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
触发轴回原点, 如果没有设置 自动回原点 的话 每次上电后只需要触发执行一次就行 可以通过读取逻辑信号 "gone_home" 来判断是否执行完成
绝对运动
// 函数原型
void rm_move_absolute(rm_axis_handle handle, float position, float velocity, float acceleration, float deacceleration, float band);
// 使用示例
rm_move_absolute(axis, 10.f, 100.f, 3000.f, 3000.f, 0.1f);
// 函数原型
virtual void move_absolute(
float position, float velocity,
float acceleration, float deacceleration, float band) = 0;
// 使用示例
axis.move_absolute(10.f, 100.f, 3000.f, 3000.f, 0.1f);
// 函数原型
void MoveAbsolute(float position, float velocity, float acceleration, float deacceleration, float band);
// 使用示例
axis.MoveAbsolute(10, 100, 3000, 3000, 0.1)
## 函数原型
def move_absolute(self, position, velocity, acceleration, deacceleration, band):
## 使用示例
axis.move_absolute(10, 100, 3000, 3000, 0.1)
// 函数原型
move_absolute : (
position: number, velocity: number,
acceleration: number, deacceleration: number, band: number) => void;
// 使用示例
axis.move_absolute(10, 100, 3000, 3000, 0.1)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| position | 位置 mm |
| velocity | 速度 mm/s |
| acceleration | 加速度 mm/s^2 |
| deacceleration | 减速度 mm/s^2 |
| band | 定位范围 mm |
以设定速度加速度绝对运动到给定位置。
相对运动
// 函数原型
void rm_move_relative(rm_axis_handle handle, float position, float velocity, float acceleration, float deacceleration, float band);
// 使用示例
rm_move_relative(axis, 10.f, 100.f, 3000.f, 3000.f, 0.1f);
// 函数原型
virtual void move_relative(
float position, float velocity,
float acceleration, float deacceleration, float band) = 0;
// 使用示例
axis.move_relative(10.f, 100.f, 3000.f, 3000.f, 0.1f);
// 函数原型
void MoveRelative(float position, float velocity, float acceleration, float deacceleration, float band);
// 使用示例
axis.MoveRelative(10, 100, 3000, 3000, 0.1)
## 函数原型
def move_relative(self, position, velocity, acceleration, deacceleration, band):
## 使用示例
axis.move_relative(10, 100, 3000, 3000, 0.1)
// 函数原型
move_relative : (
position: number, velocity: number,
acceleration: number, deacceleration: number, band: number) => void;
// 使用示例
axis.move_relative(10, 100, 3000, 3000, 0.1)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| position | 位置 mm |
| velocity | 速度 mm/s |
| acceleration | 加速度 mm/s^2 |
| deacceleration | 减速度 mm/s^2 |
| band | 定位范围 mm |
以设定速度加速度绝对运动到给定位置。
推压运动
// 函数原型
void rm_push(rm_axis_handle handle, float force, float distance, float velocity);
// 使用示例
rm_push(axis, 50.f, 5.f, 20.f);
// 函数原型
virtual void push(
float force,
float distance, float velocity) = 0;
// 使用示例
axis.push(50.f, 5.f, 20.f);
// 函数原型
void Push(float force, float distance, float velocity);
// 使用示例
axis.Push(50, 5, 20);
## 函数原型
def push(self, force, distance, velocity):
## 使用示例
axis.push(50, 5, 20)
// 函数原型
push : (
force: number,
distance: number, velocity: number) => void;
// 使用示例
axis.push(50, 5, 20)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| force | 出力 % |
| distance | 距离 mm |
| velocity | 速度 mm/s |
以设定速度和出力推压到指定距离
闭环推压运动
// 函数原型
void rm_precise_push(
rm_axis_t handle,
float force,
float distance, float velocity,
float force_band, uint32_t force_check_time);
// 使用示例
rm_precise_push(axis, 5.f, 5.f, 5.f, 0.1f, 50);
// 函数原型
virtual void precise_push(
float force,
float distance, float velocity,
float force_band, uint32_t force_check_time) = 0;
// 使用示例
axis.precise_push(5.f, 5.f, 5.f, 0.1f, 50);
// 函数原型
public void PrecisePush(
float force,
float distance, float velocity,
float force_band, uint force_check_time
);
// 使用示例
axis.PrecisePush(5, 5, 5, 0.1, 50);
## 函数原型
def precise_push(self, force, distance, velocity, force_band, force_check_time):
## 使用示例
axis.precise_push(5, 5, 5, 0.1, 50)
// 函数原型
precise_push : (
force: number,
distance: number, velocity: number,
force_band: number, force_check_time: number) => void;
// 使用示例
axis.precise_push(5, 5, 5, 0.1, 50)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| force | 出力 N |
| distance | 距离 mm |
| velocity | 速度 mm/s |
| force_band | 力定位范围 N |
| force_check_time | 力定位时间 ms |
以设定速度和出力推压到指定距离
等待运动完成
// 函数原型
bool rm_wait_complete(rm_axis_t handle, uint32_t timeout_ms);
// 函数原型
virtual bool wait_complete(uint32_t timeout_ms) = 0;
// 函数原型
public bool WaitComplete(uint timeout_ms);
## 函数原型
def wait_complete(self, timeout_ms):
// 函数原型
wait_complete : (timeout_ms: number) => boolean;
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| timeout | 等待超时时间 ms |
| 返回值 | 是否超时 |
等待运动完成,如果超时还未完成函数将返回,并将返回值设置成true,意为运动未完成但等待已经超时。
是否在运动中
// 函数原型
bool rm_is_moving(rm_axis_handle handle);
// 使用示例
bool moving = rm_is_moving(axis);
// 函数原型
virtual bool is_moving() = 0;
// 使用示例
bool moving = axis.is_moving();
// 函数原型
bool IsMoving();
// 使用示例
bool moving = axis.IsMoving();
## 函数原型
def is_moving(self):
## 使用示例
moving = axis.is_moving()
// 函数原型
is_moving : () => boolean;
// 使用示例
var moving = axis.is_moving()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 是否在运动 |
检查轴是否在运动
是否运动到达
// 函数原型
bool rm_is_reached(rm_axis_handle handle);
// 使用示例
bool reached = rm_is_reached(axis);
// 函数原型
virtual bool is_reached() = 0;
// 使用示例
bool reached = axis.is_reached();
// 函数原型
bool IsReached();
// 使用示例
bool reached = axis.IsReached();
## 函数原型
def is_reached(self):
## 使用示例
reached = axis.is_reached()
// 函数原型
is_reached : () => boolean;
// 使用示例
var reached = axis.is_reached()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 是否运动到达 |
检查轴是否到达运动目标
是否推空
// 函数原型
bool rm_is_push_empty(rm_axis_handle handle);
// 使用示例
bool empty = rm_is_push_empty(axis);
// 函数原型
virtual bool is_push_empty() = 0;
// 使用示例
bool empty = axis.is_push_empty();
// 函数原型
bool IsPushEmpty();
// 使用示例
bool empty = axis.IsPushEmpty();
## 函数原型
def is_push_empty(self):
## 使用示例
empty = axis.is_push_empty()
// 函数原型
is_push_empty : () => boolean;
// 使用示例
var empty = axis.is_push_empty()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 是否推空 |
检查轴推压运动是否推空, 可以在推压运动完成后用这来检测是否推压/夹持空。
指令
typedef enum {
COMMAND_NONE = 0,
COMMAND_GO_HOME = 1,
COMMAND_DELAY = 2,
COMMAND_MOVE_ABSOLUTE = 3,
COMMAND_PUSH = 4,
COMMAND_MOVE_RELATIVE = 5,
COMMAND_PRECISE_PUSH = 6
} command_type_t;
typedef struct {
command_type_t type;
float position;
float velocity;
float acceleration;
float deacceleration;
float band;
float push_force;
float push_distance;
int32_t delay;
int32_t next_command_index;
} command_t;
public enum MOTION_COMMAND : uint
{
NONE = 0,
GO_HOME = 1,
DELAY = 2,
MOVE_ABSOLUTE = 3,
PUSH = 4,
MOVE_RELATIVE = 5,
CLOSE_LOOP_PUSH = 6
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct motion_command_t
{
public MOTION_COMMAND type;
public float position;
public float velocity;
public float acceleration;
public float deacceleration;
public float tolerance;
public float push_force;
public float push_distance;
public int delay;
public int next_command_index;
}
class Command(ctypes.Structure):
_fields_ = [('type', ctypes.c_int),
('position', ctypes.c_float),
('velocity', ctypes.c_float),
('acceleration', ctypes.c_float),
('deacceleration', ctypes.c_float),
('tolerance', ctypes.c_float),
('push_force', ctypes.c_float),
('push_distance', ctypes.c_float),
('delay', ctypes.c_float),
('next_command_index', ctypes.c_int)]
interface command_t
{
type : "none" | "move_abs" | "move_rel" | "push" | "delay" | "closed_loop_push";
position: number;
velocity: number;
acceleration: number;
deacceleration: number;
band: number;
push_force: number;
push_distance: number;
delay: number;
next_command_index: number;
}
设置指令
// 函数原型
void rm_set_command(rm_axis_handle handle, int32_t index, command_t command);
// 使用示例
rm_set_command(axis,0, command);
// 函数原型
virtual void set_command(int index, command_t command) = 0;
// 使用示例
axis.set_command(axis,0, command);
// 函数原型
void SetCommand(int index, Native.motion_command_t command);
// 使用示例
axis.SetCommand(0, command);
## 函数原型
def set_command(self, index, command):
## 使用示例
axis.set_command(0, command)
// 函数原型
set_command : (index: number, command: command_t) => void;
// 使用示例
axis.set_command(0, command)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| index | 指令序号 |
| command | 指令 |
设置指定序号的指令
读取指令
// 函数原型
command_t rm_get_command(rm_axis_t handle, int index);
// 使用示例
command_t command = rm_get_command(axis, 0);
// 函数原型
virtual command_t get_command(int index) = 0;
// 使用示例
auto command = axis.get_command(0);
// 函数原型
Native.motion_command_t GetCommand(int index);
// 使用示例
var command = axis.GetCommand(0);
## 函数原型
def get_command(self, index):
## 使用示例
command = axis.get_command(0)
// 函数原型
get_command : (index: number) => command_t;
// 使用示例
var command = axis.get_command(0)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| index | 指令序号 |
读取指定序号的指令
执行指令
// 函数原型
void rm_execute_command(rm_axis_handle handle, motion_command_t command);
// 使用示例
rm_execute_command(axis, command);
// 函数原型
virtual void execute_command(command_t command) = 0;
// 使用示例
axis.execute_command(command);
// 函数原型
void ExecuteCommand(Native.motion_command_t command);
// 使用示例
axis.ExecuteCommand(command);
## 函数原型
def execute_command(self, command):
## 使用示例
axis.execute_command(command)
// 函数原型
execute_command : (command: command_t) => void;
// 使用示例
axis.execute_command(command)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| command | 指令 |
触发执行指定指令
触发指令
// 函数原型
void rm_trig_command(rm_axis_handle handle, int32_t index);
// 使用示例
rm_trig_command(axis, 0);
// 函数原型
virtual void trig_command(int index) = 0;
// 使用示例
axis.trig_command(0);
// 函数原型
void TrigCommand(int index);
// 使用示例
axis.TrigCommand(0);
## 函数原型
def trig_command(self, index):
## 使用示例
axis.trig_command(0)
// 函数原型
trig_command : (index: number) => void;
// 使用示例
axis.trig_command(0)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| index | 指令序号 |
触发执行指定序号的指令
读取指令
// 函数原型
void rm_load_commands(rm_axis_t handle);
// 使用示例
rm_load_commands(axis);
// 函数原型
virtual void load_commands() = 0;
// 使用示例
axis.load_commands();
// 函数原型
void LoadCommands()
// 使用示例
axis.LoadCommands();
## 函数原型
def load_commands(self):
## 使用示例
axis.load_commands()
// 函数原型
load_commands : () => void;
// 使用示例
axis.load_commands()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
读取指令表
保存指令
// 函数原型
void rm_save_commands(rm_axis_t handle);
// 使用示例
rm_save_commands(axis);
// 函数原型
virtual void save_commands() = 0;
// 使用示例
axis.save_commands();
// 函数原型
void SaveCommands();
// 使用示例
axis.SaveCommands();
## 函数原型
def save_commands(self):
## 使用示例
axis.save_commands()
// 函数原型
save_commands : () => void;
// 使用示例
axis.save_commands()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
保存指令表
状态
读取当前位置
// 函数原型
float rm_position(rm_axis_t handle);
// 使用示例
float position = rm_position(axis);
// 函数原型
virtual float position() = 0;
// 使用示例
float position = axis.position();
// 函数原型
public float Position{get;}
// 使用示例
var position = axis.Position;
## 函数原型
def position(self):
## 使用示例
position = axis.position()
// 函数原型
position : () => number;
// 使用示例
position = axis.position()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 位置 mm |
读取当前位置
读取当前速度
// 函数原型
float rm_velocity(rm_axis_t handle);
// 使用示例
float velocity = rm_velocity(axis);
// 函数原型
virtual float velocity() = 0;
// 使用示例
float velocity = axis.velocity();
// 函数原型
public float Velocity{get;}
// 使用示例
var velocity = axis.Velocity;
## 函数原型
def velocity(self):
## 使用示例
velocity = axis.velocity()
// 函数原型
velocity : () => number;
// 使用示例
velocity = axis.velocity()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 速度 mm/s |
读取当前速度
读取当前电机出力
// 函数原型
float rm_torque(rm_axis_t handle);
// 使用示例
float torque = rm_torque(axis);
// 函数原型
virtual float torque() = 0;
// 使用示例
float torque = axis.torque();
// 函数原型
public float Torque{get;}
// 使用示例
var torque = axis.Torque;
## 函数原型
def torque(self):
## 使用示例
torque = axis.torque()
// 函数原型
torque : () => number;
// 使用示例
torque = axis.torque()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 出力% |
读取当前电机出力
读取当前力传感器读数
// 函数原型
float rm_force_sensor(rm_axis_t handle);
// 使用示例
float force = rm_force_sensor(axis);
// 函数原型
virtual float force_sensor() = 0;
// 使用示例
float force = axis.force_sensor();
// 函数原型
public float ForceSensor{get;}
// 使用示例
var force = axis.ForceSensor;
## 函数原型
def force_sensor(self):
## 使用示例
force = axis.force_sensor()
// 函数原型
force_sensor : () => number;
// 使用示例
force = axis.force_sensor()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 出力% |
读取当前电机出力
读取错误状态代码
// 函数原型
uint32_t rm_error_code(rm_axis_t handle);
// 使用示例
uint32_t error = rm_error_code(axis);
// 函数原型
virtual uint32_t error_code() = 0;
// 使用示例
uint32_t error = axis.error_code(axis);
// 函数原型
public uint ErrorCode{get;}
// 使用示例
var error = axis.ErrorCode;
## 函数原型
def error_code(self):
## 使用示例
error = axis.error_code()
// 函数原型
error_code : () => number;
// 使用示例
error = axis.error_code()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| 返回值 | 当前错误状态代码 |
读取当前错误状态代码
| 错误代码 | 描述 |
|---|---|
| 0 | 正常 |
| 1 | 通用错误 |
| 2 | 电机失相 |
| 3 | 位置超差 |
| 4 | 速度超差 |
| 5 | 电机堵转 |
| 6 | 初相励磁错误 |
重置错误
// 函数原型
void rm_reset_error(rm_axis_t handle);
// 使用示例
rm_reset_error(axis);
// 函数原型
virtual void reset_error() = 0;
// 使用示例
axis.reset_error();
// 函数原型
void ResetError()
// 使用示例
axis.ResetError();
## 函数原型
def reset_error(self):
## 使用示例
axis.reset_error()
// 函数原型
reset_error : () => void;
// 使用示例
axis.reset_error()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
重置控制器错误状态
开关伺服
// 函数原型
void rm_set_servo_on_off(rm_axis_t handle, bool on_off);
bool rm_get_servo_on_off(rm_axis_t handle);
// 使用示例
rm_set_servo_on_off(axis, false);
// 函数原型
virtual void set_servo_on_off(bool on_off) = 0;
virtual bool get_servo_on_off() = 0;
// 使用示例
axis.set_servo_on_off(false);
// 函数原型
public bool ServoOnOff{get; set;}
// 使用示例
axis.ServoOnOff = false;
## 函数原型
def set_servo_on_off(self,on_off):
## 使用示例
axis.set_servo_on_off(False)
// 函数原型
set_servo_on_off : (on_off: boolean) => void;
get_servo_on_off : () => boolean;
// 使用示例
axis.set_servo_on_off(false)
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
| on_off | 伺服开关信号 |
设置伺服开关信号
停止
// 函数原型
void rm_stop(rm_axis_t handle);
// 使用示例
rm_stop(axis);
// 函数原型
virtual void stop() = 0;
// 使用示例
axis.stop();
// 函数原型
public void Stop()
// 使用示例
axis.Stop();
## 函数原型
def stop(self):
## 使用示例
axis.stop()
// 函数原型
stop : () => void;
// 使用示例
axis.stop()
| 变量 | 描述 |
|---|---|
| handle | 轴句柄 |
停止轴运动
